MENU

【NovelAI】手を使ったかわいいポーズの取らせ方~でょサンド応用編~

どうも

twitter.com

です!

 

以前,手に関するプロンプトをまとめた記事も書いてるので見てみてね!

mag-caps.hatenablog.com

 

 

今日はかわいいポーズを取らせてみましょう!!

そもそも「でょサンド」って何?という方は方はこちらをご覧ください!!

mag-caps.hatenablog.com

このようなプロンプト記述法の名前が、いろいろあって「でょサンド」になりましたw

 

じゃあどうやって使えばいいの?ということで、前の記事で紹介していない、応用編をやっていきたいと思います!!

 

さっそくやっていこう!!

 

NAI版銀髪ボブカットちゃんの調整が終わったので、こちらを使っていきます!

 

ドン!!

基本となるプロンプトのはこちら!

{{{one little cute girl center,{loli}},{{{illustration}}}, {{{hair side} {ribbon red ribbon} {side hair}}} ,{disheveled  silver hair bob cut}, {{{masterpiece}}}, {best quality}, dynamic angle, {8k wallpaper, detailed CG, shiny, clothes reflecting light, lens flare, outline}, {detailed gradient eyes},{{breasts mole}} ,mole,chest,eyes blue eyes,collarbone, dress ,indoor,

ネガティブ

text,title,deformed, bad anatomy, disfigured, poorly drawn face, mutation, mutated, extra limb, ugly, poorly drawn hands, missing limb, floating limbs, disconnected limbs, malformed hands, out of focus, long neck, long body, eyes mole eyes,beasts ribbon beasts ,loli

 

初めは王道!!猫ポーズ

追加プロンプト

hand {fingers} paw pose {finger} hand

 

にゃんにゃんポーズかわいいですね!

 

次は、あざといポーズ


追加プロンプト

 hand {fingers} Kawaii {finger} hand,

 

このプロンプトは万能なのでどんどん使っていきましょうw

こんな感じのも出ます!!


どうですか?プロンプト通りかわいいですよね?

 

強化版あざといポーズ

 

追加プロンプト

 hand {fingers} cute Kawaii cute {finger} hand,

 

かわいいと言えば言うだけかわいくなるもんなんですねw

 

ちなみに、この子の胸にあるホクロもちゃんと指定してつけているので

詳しく知りたい方は、こちらの記事を読んでみてください!!

mag-caps.hatenablog.com

 

 

最後は初めに出したバッキュンポーズ

追加プロンプト

 {{outstretched arm}},hand {fingers} 5 {finger} hand,{{{thumb {up} thumb}}},{{index finger {long} index finger}}

ネガティブ

{{index finger bend index finger}}

 

これは調整が少し難しいので、シード固定して強調具合を調節しています。

よければ挑戦してみてください!

 

今回はポーズの指定のみに絞ってでょサンドを使用しましたが、ほかにも応用が利くので、ぜひつかってみてください!!!(記述順を間違えると逆効果になることがあるので、わからないときは気軽にツイッターで声をかけてください!)

 

ということで、ここまで読んでくれてありがとうございました。!!

 

AIイラスト「手」コンテストの締め切りが間近となっています!

気軽にご参加ください!!!賞品もあるよ(小声)

 

また、ツイッターで色々役に立つのか分からない情報も発信してたりしてなかったりするので、フォローよろしくお願いします!!

twitter.com

名詞で形容詞を囲う!新しいプロンプトの書き方

どうも

twitter.com

です!

最近話題のDaam scriptを導入して遊んでみて分かったことを報告します。

 

2022/12/14追記

本手法の名称が「でょサンド」に決まりました。

 

このツイートの通り、指定箇所に効果を絞ることができるかもしれないので検証してみます。

 

とりあえず

いつもの銀髪ボブカットちゃん改に

「finger hart finger」

を追加して12枚生成してみましょう

結構打率が高い!!!

いい感じですね

 

ここで他のプロンプトでも可能かの検証

 

三枚を見比べるとfingerで囲った方が手に集中的に効果が出ていますね。

 

手以外でも可能か検証するため、囲う語句をhairにしてみます。

指定を髪の毛にしてもいい感じです。

cute自体顔によりやすいプロンプトなので、ここまで髪の毛に移せているということは汎用性が高いのでは?

 

ということで色指定もやってみましょう!!!

 

このツイートのように緑の着物でやってみます。


kimonoで挟んだ一枚目が着物全体に緑色の効果が出ています。

それぞれ力業で60枚生成して緑の着物が出るか検証しましょう。

 

初めに

「kimono green kimono」39/60

次に「green kimono」22/60

最後に「kimono green」25/60



やっぱりkimonoで囲んだものの成功率が高そうですね

2/3ぐらいの成功率は結構よさげ?

 

もう少し色の検証してみましょう!

花笠万夜さん(@_M_A___Y_A_ )からプロンプトをお借りして検証しました。

 

 

まず、white wool sweater部分のみ 色指定部分までの距離の影響を検証 

wool sweater white wool sweater

より

sweater wool white wool sweater

の方がより局所的に効くみたいです。


ニット帽はそのままでも、極所的に聞いています。

 

一応
ニット帽部分を

hat knitted black knitted hat

セーター部分を

serater wool white wool sweater

にして出力

色指定は成功しました!

それぞれの効果はこんな感じ

いい感じに分かれて効いていますね!

最後にプロンプト変更前と変更後で比較してみましょう!!

 

変更前15枚

 

変更後15枚

まだ色汚染が見られますが、成功率は増えていますね!!!

 

銀髪ボブカットちゃんでも検証

どうやら赤い靴下の出力が難しいらしいので、それも入れました。

 

 

 (intricate eye:1.13),(loli:0.4),(bangs:1.0),(blush:1.0),(collarbone:1.0),(ribbon:0.7),( hair ribbon:1.1),( lens flare:0.9), (looking at viewer:1.0),(mole:0.8), (mole breast:1.23),(small chest:0.85),(open mouth:1.0), (indoors:1.0),(sidelocks:1.0),( smile:1.0), (solo:1.0), ( bangs:1.0), (blue eyes:1.0), (blunt bangs:1.0), (blush:1.0), (collarbone:1.1), (hair silver:1.2), (medium hair:1.0), (bob cut:1.0),(1 thumbs 4 finger:0), (5 finger:0),leg,(socks red socks),(wool sweater white wool sweater),(knitted hat black knitted hat)

 

そのままでは色汚染がありますね。

微調整してみると

調整値:(socks (red:1.4) socks:1.1),(sweater wool (white:1.1) wool sweater),(hat knitted (black:1.0) knitted hat:1.0)

結構寄りましたが、帽子が赤くなっちゃっていますね。。。

これの影響は「socks」が原因でした。

単体だと、どこに効いているのかわからなすぎますねww

挟んでみても頭にも影響が出ています。

頑張って調整したらどうにかなるかもですが、

代替になる単語を探した方がよさそうですね。。。

 

2022/12/14追記

でょサンドを使って七色描き分けに挑戦したから見てみてね。

www.chichi-pui.com

 

まとめ

 

こんな感じで指定したい部位の名詞で形容詞を囲うことで効果を絞れるかもという検証でした。

他にもツイートを見た方が検証をしてくださったりして、効果がありそうということが分かりましたので、気になった方はためしてみてください!

 

 

告知!! 

こんな感じのコンテストを開催してるので気軽に参加お願いします。

 

手の研究をまとめた記事はこちら!

mag-caps.hatenablog.com

 

Twitterもフォローよろしくね!!

twitter.com

 

 

 

 

お〇ぱいホクロプロンプトを研究する!!

どうも

twitter.com

です!

 

今回は「お〇ぱいホクロプロンプト」についてです。

 

 ことの発端はこちら

このツイートに来た一通のリプライ

シード固定してなんとか胸のホクロ付けれないですかね?

そう言われたらやるしかねぇ!

 

そもそもなのですが、毎度おなじみの銀髪ボブカットちゃん

胸にホクロがあるんです(ときどき付く)


この子のプロンプトはこちら

1girl intricate eye,((lol)),bangs,blush,collarbone,eyebrows_visible_through_hair, hair_ribbon, lens_flare, looking_at_viewer, mole, mole_under_eye,open_mouth, outdoors,folded , reaching, reaching_out, ribbon,sidelocks, smile, solo, bangs, blue_eyes, blunt_bangs, blush,collarbone, ((silver hair)),small breasts, medium hair,bob cut,(masterpiece:1.2), (best quality:1.2), (ultra-detailed:1.5), ((illustration)), ((disheveled hair)), ((1girl)),solo, floating, beautiful detailed sky,blue sky, cinematic lighting,((chromatic aberration)), ((caustic)), lens flare,beautiful detailed glow,dynamic angle,depth of field,light_leaks,Amazing,finely detail,extremely detailed CG,Original,(sunlight),((an extremely delicate and beautiful)),glowing,bright,intricate eye

ネガティブプロンプト

bad hands, text, error, missing fingrs,loli

 

ホクロの部分はこちら

 mole, mole_under_eye

目の下にホクロって入ってるんですよね。。。

なんでなんだ。。。

 

ということで、お〇ぱいにホクロを付けるプロンプト研究しよう!!!

 

とそのまえに、銀髪ボブカットちゃんのプロンプトを研究しやすいものにした!

シン・銀髪ボブカットちゃんプロンプト

(intricate eye:1.13),(loli:0.4),(bangs:1.0),(blush:1.0),(collarbone:1.0),(ribbon:0.7),( hair ribbon:1.1),( lens flare:0.9), (looking at viewer:1.0),(open mouth:1.0), (indoors:1.0),(sidelocks:1.0),( smile:1.0), (solo:1.0), ( bangs:1.0), (blue eyes:1.0), (blunt bangs:1.0), (blush:1.0), (collarbone:1.1), (silver hair:1.2), (medium hair:1.0), (bob cut:1.0),(1 thumbs 4 finger:1.0), (5 finger:1.0)

ネガティブプロンプト:bad hands, text, error, missing fingrs,loli,nsfw

 

シン・銀髪ボブカットちゃんが出来上がったので、さっそく研究を始めよう!!!

 

まずは無難に

mole_under_eye 

mole_under_breast

にして調整してみる。

 


あれ、、、なんで目の下にホクロがいくんだ!!

今度はリボンがお〇ぱいにいっちゃった。

 

 

 

 

           ~~~~~2時間後~~~~~

 

 

やっとできました!

結構難しかった。。。

シン・銀髪ボブカットちゃん改二(お〇ぱいプロンプト実装)

プロンプト:(intricate eye:1.13),(loli:0.4),(bangs:1.0),(blush:1.0),(collarbone:1.0),(ribbon:0.7),( hair ribbon:1.1),( lens flare:0.9), (looking at viewer:1.0),(mole:0.9), (mole breast:1.23),(small chest:0.85),(open mouth:1.0), (indoors:1.0),(sidelocks:1.0),( smile:1.0), (solo:1.0), ( bangs:1.0), (blue eyes:1.0), (blunt bangs:1.0), (blush:1.0), (collarbone:1.1), (silver hair:1.2), (medium hair:1.0), (bob cut:1.0),(1 thumbs 4 finger:0), (5 finger:0)

ネガティブプロンプト:bad hands, text, error, missing fingrs,loli,nsfw

 

お〇ぱいホクロプロンプト部分はこちら

 (mole:0.9), (mole breast:1.23),(small chest:0.85)

チューニングが難しいので説明書きます。

 

moleの係数:ホクロの量、大きさ

mole breastの係数:いじると安定しないので触らない方がいいかも

small chest:お〇ぱいの大きさ調整用

 

みんなでお〇ぱいにホクロを付けよう!!!

 

!!!!!告知!!!!!

AIイラスト「手」コンテスト開催します。

賞品もあるのでぜひご参加ください!!!

 

 

手の研究をまとめた記事も書いてるのでぜひ読んでください!!!!

mag-caps.hatenablog.com

 

Twitterのフォローもよろしく!!!

twitter.com

指のプロンプト「5 finger」について

どうも!

twitter.com

です!(自己紹介とかないのでTwitter貼っときます。)

 

今日は時々見るプロンプト「5 finger」について検証してみます。

ことの発端はこちら

 

何が言いたいのかというと、正しい英語で書いた方がいいんじゃね?ってことです。

(寝起きのツイートなので文章おかしいのは許してねw)

有識者の方々曰く、正しい英語を使う必要はないとのこと、

ですが、物は試しなので試してみようということで。

 

「5 finger」と 「4 finger,1 thumb」どっちがいいのか力技で試してみます!

 

※本検証は私の環境下でのみの結果なので、あくまで参考程度にお願いします。

 

検証方法

今回はNovel AIとAnything v3の両方で検証します。

サイズ:512X512 

steps:28 

Scale:11 

Sampling : k_euler_ancestral

 

今回も銀髪ボブカットちゃんに手伝ってもらいます!

基本のプロンプト:

1girl intricate eye,bangs,blush,collarbone,eyebrows_visible_through_hair, hair_ribbon, lens_flare, looking_at_viewer, mole, mole_under_eye,open_mouth, outdoors,folded , reaching, reaching_out, ribbon,sidelocks, smile, solo, bangs, blue_eyes, blunt_bangs, blush,collarbone, ((((silver hair)))),small breasts, medium hair,bob cut, outstretched arms, outstretched hand,(((full_body))),

ネガティブプロンプト:

bad hands, text, error, missing fingrs,loli

 

上記プロンプトに「5 finger」と 「4 finger,1 thumb」を付けたものを、Novel AIとAnythingv3でそれぞれ100枚ずつ計400枚生成してみます。

 

生成した画像を6つに分類します。

1.両手正常

2.片手正常

3.本数が多い

4.本数が少ない

5.奇形

6.画角外

それぞれ100枚づつどのような傾向があるか調べてみよう!

検証結果

早速ですか検証結果はこちら!!

 

Novel AIの方は誤差レベルでしたが、Anything v3の方は「5 finger」の方がちゃんと生成できた画像の方が多かった!画角内に手が収まることも多かったので、本環境のAnything v3では「5 finger」を使った方がよさそうということが分かりました。

 

追加検証

先ほどの検証ではシード値の差を考慮していませんでした。

ということで、先ほどと同条件かつ同じシード値で比較検証してみましょう!

Anything v3を同シード値で「5 finger」と 「4 finger,1 thumb」を20枚生成しました。

 

検証結果

こんな感じになりました!

どちらかのみ成功するパターンが多いことが分かりました。

実際の生成画像です。

左から「4 finger,1 thumb」、「5 finger」、「指定なし」の同シード値の物です。


 

どちらかが失敗したとき、もう片方は成功することが多かったので、指の生成に失敗したら、同シード値でプロンプトの記述を変えれば成功する可能性がありますね。

 

結論?

以上の検証からAnything v3では、

「5 finger」で指定して、指の生成に失敗したら、同シード値で「4 finger,1 thumb」に変更して再生成したら上手くいくかもしれない!ということが分かった。

 

本検証は以上になります。

環境や、使うプロンプト等によって変わる可能性があるので、参考程度ということで、よろしくお願いいたします。

AIお絵描き研究~手~

初めまして!

AIお絵描き研究にはまっている者です

twitter.com

よかったらTwitter見てね!

 

早速本題ですが、タイトルにもある通り今回「手」の描画について色々と試してみたので、その成果を紹介したいと思います。

 

ことの発端はこちらのツイート

プロンプトにoutstretched_arms, outstretched_handを入れたところ手の描画がうまくいくことが多かったので、研究を進めてみようということで始まりました。

※あくまで、打率が高いということで、100%で出せるわけではないのでお手柔らかにお願いします。

 

キャラクターは固定した方が研究が進めやすいので、銀髪ボブカットちゃんにお願いしました。

基本のプロンプト

1girl intricate eye,((loli)),bangs,blush,collarbone,eyebrows_visible_through_hair, hair_ribbon, lens_flare, looking_at_viewer, mole, mole_under_eye,open_mouth, outdoors,folded , reaching, reaching_out, ribbon,sidelocks, smile, solo, bangs, blue_eyes, blunt_bangs, blush,collarbone, ((silver)) hair,small breasts, medium hair,bob cut

ネガティブプロンプト

bad hands, text, error, missing fingrs,loli

 

この基本プロンプトに追加する形でプロンプトの研究を進めます。

 

手を伸ばす

初めに先ほどのツイートの信憑性検証をしました。

 

追加プロンプト:outstretched arms, outstretched hand,nail_polish,

 

爪のプロンプトも追加しています(nail_polish,

生成画像

画像

いい感じに手描画ができています。

pointing, pointing at viewerも追加すると、人差し指を出すようになります

 

注意:爪のプロンプトを入れると次の画像のように指先の描画に異常が出る可能性があるので、気になる場合は抜いてください。

 

 

肘を曲げる

腕を伸ばした状態での手の描画を安定させることができましたが、このままだと構図のバリエーションが出せないので、肘を曲げられるかを試しました。

 

追加プロンプト:(((hands up))),((waving hands)), [[outstretched arms]], [outstretched hand],

 

新たにhands upとwaving handsを追加し、既存のoutstretched armsとoutstretched handを弱くしています。

生成画像

画像

手を伸ばしたまま肘を曲げることができます。

 

ピースサイン

肘を曲げた状態で、ポーズを取らせることができるかの検証です。

ここで大変苦戦しました。

ピースサインの問題点は曲げている指の描画にあります。曲げている指の本数が多くなるというのが、よく出る描画エラーです。

やけくそで入れたプロンプトで解決しました笑

追加プロンプト:(((hands up))),(waving hands), [[outstretched arms]], [outstretched hand],(((peace sign))),✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌✌

ふざけたプロンプトですが、正常なピースの生成率が上がりました。

生成画像

 

肘を曲げて指の描画を保ちつつピースサインをさせることができました。

 

手をあげる

腕の可動域を増やせるかの検証です。

 

追加プロンプト:(((hand up))),(waving hands), [[outstretched arms]], [outstretched hand],(arm up), bare arms,(salute),✋

 

最後の絵文字はあってもなくてもあんま変わりませんでしたが、一応お気持ちで

これには多少ブレがあり、ガチャ要素があります。完全に手をあげてくれることもありました。

生成画像

画像画像

手をあげると、服装の露出が多くなるのは謎です。

謎ですとかいって、bare armのプロンプトが入ってましたね。ご指摘いただい方がありがとうございます。

 

手を握る

先ほどから手を開いた描画が多かったので、手を閉じれるかの検証です。

ここでも苦戦しました。今まで使っていたプロンプトでも色々と検証してみましたが、outstretched arms, outstretched handのプロンプトを使用するとうまく手を握れないようでした。

別のプロンプトでアプローチを試みました。

 

追加プロンプト:(clench one's fist:1.3)

 

こんな単純なプロンプトで解決するとは・・・

生成画像

画像画像

いい感じに描画を保ちながら手を握ることができました。

 

傘を持つ

何故、手を握らせたかというと、モノを持たせたかったからです。

描画が難しい傘を持たせてみましょう。

 

追加プロンプト:(clench one's fist:1.3),umbrella,☂,rain,(seize umbrella handle:1.2),(1 Umbrella center pole:1.2),(1 umbrella handle)

 

これも結構ガチャ要素が多いのですが、傘を持つ手の再現性は高いと思います。あとは、傘がうまく描画されるかの問題ですね。

生成画像

傘の軸が頭の後ろに隠れると高確率で傘の位置がずれて描画ミスになります。

 

 

指定の指を出す

これは番外編的な感じですが、手の操作ということで参考にしてみてください。

 

追加プロンプト:the index finger,the finger

生成画像

こういう構図もいいですよね!

 

ということで、今回の手の研究に関する報告は以上になります。

何か新しい知見や情報を見つけた方はTwitterに教えてくださると助かります!

 

今後も研究続けたいと思うので。また何かあれば記事を書こうと思います。

記事を書いたらTwitterで宣伝するので、よければTwitterのフォローお願いします!

twitter.com

 

プライバシーポリシーについて

当サイトに掲載されている広告について

当サイトでは、第三者配信の広告サービス(GoogleアドセンスA8.net  Amazonアソシエイトバリューコマースもしもアフィリエイトafbアクセストレード

を利用しています。
このような広告配信事業者は、ユーザーの興味に応じた商品やサービスの広告を表示するため、当サイトや他サイトへのアクセスに関する情報 『Cookie』(氏名、住所、メール アドレス、電話番号は含まれません) を使用することがあります。
またGoogleアドセンスに関して、このプロセスの詳細やこのような情報が広告配信事業者に使用されないようにする方法については、こちらをクリックしてください。

当サイトが使用しているアクセス解析ツールについて

当サイトでは、Googleによるアクセス解析ツール「Googleアナリティクス」を利用しています。
このGoogleアナリティクスはトラフィックデータの収集のためにCookieを使用しています。
このトラフィックデータは匿名で収集されており、個人を特定するものではありません。

この機能はCookieを無効にすることで収集を拒否することが出来ますので、お使いのブラウザの設定をご確認ください。
この規約に関して、詳しくはこちら、またはこちらをクリックしてください。

当サイトへのコメントについて

当サイトでは、スパム・荒らしへの対応として、コメントの際に使用されたIPアドレスを記録しています。

これはブログの標準機能としてサポートされている機能で、スパム・荒らしへの対応以外にこのIPアドレスを使用することはありません。

また、メールアドレスとURLの入力に関しては、任意となっております。
全てのコメントは管理人であるredoが事前にその内容を確認し、承認した上での掲載となりますことをあらかじめご了承下さい。

加えて、次の各号に掲げる内容を含むコメントは管理人の裁量によって承認せず、削除する事があります。

  • 特定の自然人または法人を誹謗し、中傷するもの。
  • 極度にわいせつな内容を含むもの。
  • 禁制品の取引に関するものや、他者を害する行為の依頼など、法律によって禁止されている物品、行為の依頼や斡旋などに関するもの。
  • その他、公序良俗に反し、または管理人によって承認すべきでないと認められるもの。

免責事項

当サイトで掲載している画像の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。権利を侵害する目的ではございません。記事の内容や掲載画像等に問題がございましたら、各権利所有者様本人が直接メールでご連絡下さい。確認後、対応させて頂きます。

当サイトからリンクやバナーなどによって他のサイトに移動された場合、移動先サイトで提供される情報、サービス等について一切の責任を負いません。

当サイトのコンテンツ・情報につきまして、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めておりますが、誤情報が入り込んだり、情報が古くなっていることもございます。

当サイトに掲載された内容によって生じた損害等の一切の責任を負いかねますのでご了承ください。

プライバシーポリシーの変更について

 

当サイトは、個人情報に関して適用される日本の法令を遵守するとともに、本ポリシーの内容を適宜見直しその改善に努めます。

修正された最新のプライバシーポリシーは常に本ページにて開示されます。